Ernest Cline (nacido el 29 de marzo de 1972) es un aclamado novelista y guionista estadounidense, ampliamente reconocido por su novela de ciencia ficción superventas "Ready Player One". Antes de dedicarse a la escritura, Cline fue un poeta de slam, lo que influyó en su estilo de narración enérgico y su habilidad para tejer intrincados detalles. Su obra a menudo explora la intersección entre la cultura pop de los años 80, los videojuegos y la realidad virtual, capturando la imaginación de una vasta audiencia con sus mundos inmersivos y personajes entrañables. Es un coleccionista apasionado de objetos retro y videojuegos clásicos, una fascinación que impregna profundamente sus creaciones literarias. Cline ha logrado trascender las páginas, adaptando "Ready Player One" a una exitosa película dirigida por Steven Spielberg, solidificando su estatus como una voz distintiva en la ciencia ficción contemporánea. Su influencia se extiende a la forma en que la cultura popular es vista y consumida en el siglo XXI.
«La realidad es un agujero negro. Siempre ha sido así. La gente se ha aferrado a lo que sea que los saque de la realidad desde que la realidad existe.»
«Ser un geek significa que eres un experto en algo que amas. Y no importa lo oscuro o peculiar que sea ese amor.»
«Por muy terrible que fuera el mundo real, era el único lugar donde se podía conseguir una comida decente.»
Su estilo narrativo se caracteriza por ser rápido, lleno de referencias a la cultura pop de los años 80 y 90, especialmente videojuegos, películas y música. Utiliza un lenguaje accesible y envolvente, creando mundos complejos y nostálgicos que resuenan con lectores de diversas generaciones. Frecuentemente presenta protagonistas "underdog" que deben usar su ingenio y conocimiento de la cultura popular para superar desafíos épicos.